ATI Radeon 9700 PRO vs NVIDIA GRID RTX T10-4
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R300 | TU102 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | TU102-875-A1 |
| Arquitetura | Rage 8 | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 150 nm | 12 nm |
| Transistores | 110 million | 18,600 million |
| Tamanho real do processador | 215 mm² | 754 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jul 1st, 2002 | Unknown |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R300 | GRID |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 1 in our database | — |
| Antecessor | Radeon R200 | — |
| Sucessor | Radeon R400 AGP | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 325 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 310 MHz 620 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Base clock | — | 1065 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1395 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR6 |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 19.84 GB/s | 672.0 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 288 |
| ROPs | 8 | 96 |
| Unidades de shading | — | 4608 |
| Contagem SM | — | 72 |
| Núcleos tensores | — | 576 |
| Núcleos RT | — | 72 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 6 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.600 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 325.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 2.600 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 12.86 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 260 W |
| PSU sugerida | 200 W | 600 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de energia | Floppy | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | 942 | PG150 SKU 215 |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Modelo do shader | — | 6.6 |