ATI Radeon 9700 PRO vs NVIDIA GRID RTX T10-4
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R300 | TU102 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | TU102-875-A1 |
| Architektura | Rage 8 | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 110 million | 18,600 million |
| Rozmiar matrycy | 215 mm² | 754 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jul 1st, 2002 | Unknown |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R300 | GRID |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 1 in our database | — |
| Poprzednik | Radeon R200 | — |
| Następca | Radeon R400 AGP | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 325 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 310 MHz 620 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1065 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1395 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 19.84 GB/s | 672.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 4 | — |
| TMUs | 8 | 288 |
| RPOs | 8 | 96 |
| Jednostki cieniujące | — | 4608 |
| Liczba SM | — | 72 |
| Rdzenie tensorowe | — | 576 |
| Rdzenie RT | — | 72 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 6 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.600 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 325.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 2.600 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 12.86 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 260 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Złącza zasilania | Floppy | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | 942 | PG150 SKU 215 |
| Długość | — | 267 mm 10.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader pikseli | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Model shadera | — | 6.6 |