Nome da GPU | CW16800-A | GA106 |
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Arquitetura | Wonder | Ampere |
Tamanho do processo | 800 nm | 8 nm |
Transistores | unknown | 13,250 million |
Tamanho real do processador | 90 mm² | 276 mm² |
Fundição | — | Samsung |
Data de lançamento | Aug 4th, 1986 | — |
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Geração | MDA/CGA | — |
Sucessor | EGA | — |
Produção | End-of-life | — |
Interface de barramento | PCI | — |
Clock da GPU | 10 MHz | — |
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Clock da memória | 5 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Base clock | — | 900 MHz |
Frequência de Boost | — | 1425 MHz |
Tamanho da memória | 32 KB | 6 GB |
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Tipo da memória | DRAM | GDDR6 |
Barramento da memória | 32 bit | 192 bit |
Largura de banda | 20.00 MB/s | 336.0 GB/s |
Pixel shaders | 0 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 0 | 120 |
ROPs | 0 | 48 |
Unidades de shading | — | 3840 |
Contagem SM | — | 30 |
Núcleos tensores | — | 120 |
Núcleos RT | — | 30 |
Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 3 MB |
Pixel rate | 0 MPixel/s | 68.40 GPixel/s |
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Taxa de textura | 0 MTexel/s | 171.0 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | — | 10.94 TFLOPS (1:1) |
Desempenho FP32 (float) | — | 10.94 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | — | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Largura do slot | Single-slot | — |
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TDP | unknown | 80 W |
PSU sugerida | 200 W | — |
Saídas | No outputs | No outputs |
Número da placa | 168230 | — |
Conectores de energia | — | None |
DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | — | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 8.6 |
Modelo do shader | — | 6.6 |
Data de lançamento | — | Jan 12th, 2021 |
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gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
Geração | — | GeForce 30 Mobile |
Antecessor | — | GeForce 20 Mobile |
Produção | — | Active |
Interface de barramento | — | PCIe 4.0 x16 |
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