GPU Name | CW16800-A | GA106 |
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Architektur | Wonder | Ampere |
Prozessgröße | 800 nm | 8 nm |
Transistoren | unknown | 13,250 million |
Chipgröße | 90 mm² | 276 mm² |
Hersteller | — | Samsung |
Veröffentlichungsdatum | Aug 4th, 1986 | — |
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Generation | MDA/CGA | — |
Nachfolger | EGA | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | PCI | — |
GPU-Taktung | 10 MHz | — |
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Speicher-Taktung | 5 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Basis-Taktfrequenz | — | 900 MHz |
Boost-Takt | — | 1425 MHz |
Speichergröße | 32 KB | 6 GB |
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Speichertyp | DRAM | GDDR6 |
Speicherbus | 32 bit | 192 bit |
Bandbreite | 20.00 MB/s | 336.0 GB/s |
Pixelshader | 0 | — |
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Vertex-Shader | 0 | — |
TMUs | 0 | 120 |
ROPs | 0 | 48 |
Shading-Einheiten | — | 3840 |
Anzahl SM | — | 30 |
Tensor Cores | — | 120 |
RT-Kerne | — | 30 |
Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 3 MB |
Pixelrate | 0 MPixel/s | 68.40 GPixel/s |
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Texturrate | 0 MTexel/s | 171.0 GTexel/s |
FP16 (half) Leistung | — | 10.94 TFLOPS (1:1) |
FP32 (float) Leistung | — | 10.94 TFLOPS |
FP64 (double) Leistung | — | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Steckplatzbreite | Single-slot | — |
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TDP | unknown | 80 W |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | — |
Ausgabe | No outputs | No outputs |
Board-Nummer | 168230 | — |
Stromverbindung | — | None |
DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | — | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Pixelshader | — | — |
Vertex-Shader | — | — |
CUDA | — | 8.6 |
Shader-Modell | — | 6.6 |
Veröffentlichungsdatum | — | Jan 12th, 2021 |
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gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
Generation | — | GeForce 30 Mobile |
Vorgänger | — | GeForce 20 Mobile |
Produktion | — | Active |
Businterface | — | PCIe 4.0 x16 |
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