Nombre de GPU | CW16800-A | GA106 |
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Arquitectura | Wonder | Ampere |
Tamaño del proceso | 800 nm | 8 nm |
Transistores | unknown | 13,250 million |
Tamaño de die | 90 mm² | 276 mm² |
Fabricante | — | Samsung |
Fecha de publicación | Aug 4th, 1986 | — |
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Generación | MDA/CGA | — |
Sucesor | EGA | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | PCI | — |
Frecuencia de GPU | 10 MHz | — |
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Frecuencia de la memoria | 5 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Frecuencia de reloj base | — | 900 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 1425 MHz |
Tamaño de la memoria | 32 KB | 6 GB |
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Tipo de memoria | DRAM | GDDR6 |
Bus de la memoria | 32 bit | 192 bit |
Ancho de banda | 20.00 MB/s | 336.0 GB/s |
Pixel shaders | 0 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 0 | 120 |
ROPs | 0 | 48 |
Unidades de shading | — | 3840 |
Conteo SM | — | 30 |
Núcleos Tensor | — | 120 |
Núcleos RT | — | 30 |
Caché L1 | — | 128 KB (per SM) |
Caché L2 | — | 3 MB |
Tasa de píxeles | 0 MPixel/s | 68.40 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 0 MTexel/s | 171.0 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | — | 10.94 TFLOPS (1:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 10.94 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | — | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Ancho de ranura | Single-slot | — |
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TDP | unknown | 80 W |
PSU sugerido | 200 W | — |
Salidas | No outputs | No outputs |
Número de placa | 168230 | — |
Conectores de alimentación | — | None |
DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | — | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 8.6 |
Shader model | — | 6.6 |
Fecha de publicación | — | Jan 12th, 2021 |
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gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
Generación | — | GeForce 30 Mobile |
Predecesor | — | GeForce 20 Mobile |
Producción | — | Active |
Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |
Reseñas | — | 1 in our database |