AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Xbox One GPU
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Baffin | Durango |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Baffin LE | X871363-001 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 5,000 million |
| Tamanho real do processador | 123 mm² | 363 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 13th, 2017 | Nov 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | Console GPU |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Antecessor | Arctic Islands | — |
| Sucessor | Vega | — |
| Preço de Lançamento | — | 499 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1071 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1066 MHz 2.1 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 853 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 68.22 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 48 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 10 | 12 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 17.14 GPixel/s | 13.65 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 42.84 GTexel/s | 40.94 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,371 GFLOPS | 1,310 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 85.68 GFLOPS (1:16) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 333 mm 13.1 inches |
| TDP | 60 W | 95 W |
| PSU sugerida | 250 W | 350 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | None | — |
| Número da placa | D090-21 | — |
| Largura | — | 274 mm 10.8 inches |
| Altura | — | 79 mm 3.1 inches |
| Peso | — | 3.5 kg (7.8 lbs) |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |