AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Xbox One GPU
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Baffin | Durango |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Baffin LE | X871363-001 |
| Architektura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,000 million | 5,000 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 363 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 13th, 2017 | Nov 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | Polaris | Console GPU |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Poprzednik | Arctic Islands | — |
| Następca | Vega | — |
| Cena przy premierze | — | 499 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1071 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1066 MHz 2.1 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 853 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 68.22 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 48 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | 12 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 17.14 GPixel/s | 13.65 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 42.84 GTexel/s | 40.94 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,371 GFLOPS | 1,310 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 85.68 GFLOPS (1:16) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 333 mm 13.1 inches |
| TDP | 60 W | 95 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 350 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | None | — |
| Numer tablicy | D090-21 | — |
| Szerokość | — | 274 mm 10.8 inches |
| Wysokość | — | 79 mm 3.1 inches |
| Waga | — | 3.5 kg (7.8 lbs) |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |