AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Xbox One GPU
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Baffin | Durango |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Baffin LE | X871363-001 |
| Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 5,000 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 363 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 13th, 2017 | Nov 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | Console GPU |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Predecesor | Arctic Islands | — |
| Sucesor | Vega | — |
| Precio de lanzamiento | — | 499 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1071 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1066 MHz 2.1 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 853 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 68.22 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 48 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 10 | 12 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 1024 KB | — |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.14 GPixel/s | 13.65 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 42.84 GTexel/s | 40.94 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,371 GFLOPS | 1,310 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 85.68 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 333 mm 13.1 inches |
| TDP | 60 W | 95 W |
| PSU sugerido | 250 W | 350 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | D090-21 | — |
| Ancho | — | 274 mm 10.8 inches |
| Altura | — | 79 mm 3.1 inches |
| Peso | — | 3.5 kg (7.8 lbs) |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |