Nome da GPU | Cape Verde | NV30 |
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Variação da GPU | Cape Verde PRO | — |
Arquitetura | GCN 1.0 | Rankine |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 28 nm | 130 nm |
Transistores | 1,500 million | 125 million |
Tamanho real do processador | 123 mm² | 199 mm² |
Data de lançamento | Oct 8th, 2013 | Mar 6th, 2003 |
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Geração | Volcanic Islands | GeForce FX |
Produção | End-of-life | End-of-life |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Antecessor | Sea Islands | GeForce 4 Ti |
Sucessor | Pirate Islands | GeForce 6 AGP |
Preço de Lançamento | — | 299 USD |
Clock da GPU | 700 MHz | 400 MHz |
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Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 400 MHz 800 Mbps effective |
Tamanho da memória | 1024 MB | 128 MB |
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Tipo da memória | DDR3 | GDDR2 |
Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
Largura de banda | 28.80 GB/s | 12.80 GB/s |
Unidades de shading | 512 | — |
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TMUs | 32 | 8 |
ROPs | 16 | 4 |
Unidades de computação | 8 | — |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
Cache L2 | 256 KB | — |
Pixel shaders | — | 4 |
Vertex shaders | — | 2 |
Pixel rate | 11.20 GPixel/s | 1.600 GPixel/s |
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Taxa de textura | 22.40 GTexel/s | 3.200 GTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 716.8 GFLOPS | — |
Desempenho FP64 (double) | 44.80 GFLOPS (1:16) | — |
Vertex rate | — | 200.0 MVertices/s |
Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
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Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 213 mm 8.4 inches |
TDP | 55 W | 44 W |
PSU sugerida | 250 W | 200 W |
Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Conectores de energia | None | 1x Molex |
DirectX | 12 (11_1) | 9.0a |
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OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
Modelo do shader | 5.1 | — |
Pixel shader | — | 2.0a |
Vertex shader | — | 2.0a |