Nome da GPU | Beema | Crush11 |
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Arquitetura | GCN 2.0 | Celsius |
Fundição | GlobalFoundries | — |
Tamanho do processo | 28 nm | 180 nm |
Transistores | 930 million | 20 million |
Tamanho real do processador | 107 mm² | 65 mm² |
Data de lançamento | Jan 28th, 2015 | Jun 4th, 2001 |
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Geração | Mullins (Rx 200 Mobile) | GeForce 2 MX IGP |
Produção | End-of-life | End-of-life |
Interface de barramento | IGP | AGP 4x |
Antecessor | Richland | — |
Sucessor | Carrizo | GeForce 4 MX IGP |
Clock da GPU | 351 MHz | 175 MHz |
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Clock da memória | System Shared | System Shared |
Tamanho da memória | System Shared | System Shared |
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Tipo da memória | System Shared | System Shared |
Barramento da memória | System Shared | System Shared |
Largura de banda | System Dependent | System Dependent |
Unidades de shading | 128 | — |
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TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Unidades de computação | 2 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Pixel rate | 1.404 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 2.808 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 89.86 GFLOPS | — |
Desempenho FP64 (double) | 5.616 GFLOPS (1:16) | — |
Largura do slot | IGP | IGP |
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TDP | 100 W | unknown |
Saídas | No outputs | No outputs |
DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 2.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
Modelo do shader | 6.3 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |