AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V340
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Tahiti | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | Vega 10 XL GL (215-0894304) |
| Arquitetura | GCN 1.0 | GCN 5.0 |
| Fundição | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamanho do processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 4,313 million | 12,500 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 495 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 8th, 2013 | Aug 26th, 2018 |
|---|---|---|
| Geração | Sea Islands | Radeon Pro |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Southern Islands | — |
| Sucessor | Volcanic Islands | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 850 MHz | 852 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 925 MHz | 1500 MHz |
| Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2 |
| Barramento da memória | 384 bit | 2048 bit |
| Largura de banda | 240.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1792 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 224 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unidades de computação | 28 | 56 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 768 KB | 4 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 29.60 GPixel/s | 96.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 103.6 GTexel/s | 336.0 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 3.315 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 828.8 GFLOPS (1:4) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 21.50 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 200 W | 230 W |
| PSU sugerida | 550 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x mini-DisplayPort |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| Número da placa | C386-42 | — |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |