AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V340
Processore Grafico
| Nome GPU | Tahiti | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | Vega 10 XL GL (215-0894304) |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 5.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistor | 4,313 million | 12,500 million |
| Dimensione stampo | 352 mm² | 495 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 8th, 2013 | Aug 26th, 2018 |
|---|---|---|
| Generazione | Sea Islands | Radeon Pro |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Southern Islands | — |
| Successore | Volcanic Islands | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 850 MHz | 852 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 925 MHz | 1500 MHz |
| Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus di memoria | 384 bit | 2048 bit |
| Larghezza di banda | 240.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1792 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 224 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unità di calcolo | 28 | 56 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 768 KB | 4 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 29.60 GPixel/s | 96.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 103.6 GTexel/s | 336.0 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.315 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 828.8 GFLOPS (1:4) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 21.50 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 200 W | 230 W |
| PSU suggerito | 550 W | 550 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| Numero scheda | C386-42 | — |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |