AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V340
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Tahiti | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | Vega 10 XL GL (215-0894304) |
| Arquitectura | GCN 1.0 | GCN 5.0 |
| Fabricante | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 4,313 million | 12,500 million |
| Tamaño de die | 352 mm² | 495 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 8th, 2013 | Aug 26th, 2018 |
|---|---|---|
| Generación | Sea Islands | Radeon Pro |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Southern Islands | — |
| Sucesor | Volcanic Islands | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 850 MHz | 852 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 925 MHz | 1500 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 3 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 2048 bit |
| Ancho de banda | 240.0 GB/s | 483.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1792 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 224 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unidades de cómputo | 28 | 56 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 768 KB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 29.60 GPixel/s | 96.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 103.6 GTexel/s | 336.0 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.315 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 828.8 GFLOPS (1:4) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 21.50 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 200 W | 230 W |
| PSU sugerido | 550 W | 550 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| Número de placa | C386-42 | — |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |