AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oberon | GA102 |
|---|---|---|
| Arquitetura | RDNA 2.0 | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 7 nm |
| Transistores | unknown | 40,000 million |
| Tamanho real do processador | 308 mm² | 627 mm² |
| Variação da GPU | CXD90044GB | GA102-300-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 12th, 2020 | 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Console GPU | GeForce 30 |
| Produção | Active | Unreleased |
| Preço de Lançamento | 499 USD | 1,399 USD |
| Interface de barramento | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 2233 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1750 MHz 14 Gbps effective | 2375 MHz 19000 MHz effective |
| Base clock | — | 1410 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1740 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 16 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR6X |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 448.0 GB/s | 912.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2304 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 320 |
| ROPs | 64 | 96 |
| Unidades de computação | 36 | — |
| Cache L2 | 4 MB | 6 MB |
| Contagem SM | — | 80 |
| Núcleos tensores | — | 640 |
| Núcleos RT | — | 160 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 142.9 GPixel/s | 167.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 321.6 GTexel/s | 556.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 20.58 TFLOPS (2:1) | 35.64 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 10.29 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 643.1 GFLOPS (1:16) | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 390 mm 15.4 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | 260 mm 10.2 inches | — |
| Altura | 104 mm 4.1 inches | — |
| TDP | 180 W | 320 W |
| PSU sugerida | 450 W | 700 W |
| Saídas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
| Conectores de energia | None | 1x 12-pin |
| Peso | 4.5 kg (9.9 lbs) | — |
| Número da placa | — | PG132 SKU 20 |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.5 |
| CUDA | — | 8.5 |