Nome da GPU | Banshee | GA102 |
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Variação da GPU | 500-0013-04 | GA102-300-A1 |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 350 nm | 7 nm |
Transistores | 4 million | 40,000 million |
Tamanho real do processador | 137 mm² | 627 mm² |
Arquitetura | — | Ampere |
Data de lançamento | Jun 22nd, 1998 | 2020 |
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Geração | Voodoo Banshee | GeForce 30 |
Produção | End-of-life | Unreleased |
Interface de barramento | PCI | PCIe 4.0 x16 |
Antecessor | Voodoo Rush | — |
Sucessor | Voodoo3 | — |
Preço de Lançamento | — | 1,399 USD |
Clock da GPU | 100 MHz | — |
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Clock da memória | 100 MHz | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Base clock | — | 1410 MHz |
Frequência de Boost | — | 1740 MHz |
Tamanho da memória | 16 MB | 12 GB |
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Tipo da memória | SDR | GDDR6X |
Barramento da memória | 128 bit | 384 bit |
Largura de banda | 1.600 GB/s | 912.0 GB/s |
Pixel shaders | 1 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 1 | 320 |
ROPs | 1 | 96 |
Unidades de shading | — | 5120 |
Contagem SM | — | 80 |
Núcleos tensores | — | 640 |
Núcleos RT | — | 160 |
Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 6 MB |
Pixel rate | 100.0 MPixel/s | 167.0 GPixel/s |
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Taxa de textura | 100.0 MTexel/s | 556.8 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | — | 35.64 TFLOPS (2:1) |
Desempenho FP32 (float) | — | 17.82 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | — | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
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TDP | 15 W | 320 W |
PSU sugerida | 200 W | 700 W |
Saídas | 1x VGA | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
Conectores de energia | None | 1x 12-pin |
Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
Número da placa | — | PG132 SKU 20 |
DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 1.1 | 4.6 |
OpenCL | — | 2.0 |
Vulkan | — | 1.2.140 |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 8.5 |
Modelo do shader | — | 6.5 |