Nazwa GPU | Banshee | GA102 |
---|---|---|
Wariant GPU | 500-0013-04 | GA102-300-A1 |
Producent | TSMC | TSMC |
Rozmiar procesu | 350 nm | 7 nm |
Tranzystory | 4 million | 40,000 million |
Rozmiar matrycy | 137 mm² | 627 mm² |
Architektura | — | Ampere |
Data wydania | Jun 22nd, 1998 | 2020 |
---|---|---|
Generacja | Voodoo Banshee | GeForce 30 |
Produkcja | End-of-life | Unreleased |
Interfejs magistrali | PCI | PCIe 4.0 x16 |
Poprzednik | Voodoo Rush | — |
Następca | Voodoo3 | — |
Cena przy premierze | — | 1,399 USD |
Zegar GPU | 100 MHz | — |
---|---|---|
Zegar pamięci | 100 MHz | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Zegar bazowy | — | 1410 MHz |
Ulepsz zegar | — | 1740 MHz |
Rozmiar pamięci | 16 MB | 12 GB |
---|---|---|
Typ pamięci | SDR | GDDR6X |
Magistrala pamięci | 128 bit | 384 bit |
Przepustowość | 1.600 GB/s | 912.0 GB/s |
Shadery pikseli | 1 | — |
---|---|---|
Vertex shadery | 0 | — |
TMUs | 1 | 320 |
RPOs | 1 | 96 |
Jednostki cieniujące | — | 5120 |
Liczba SM | — | 80 |
Rdzenie tensorowe | — | 640 |
Rdzenie RT | — | 160 |
Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 6 MB |
Częstotliwość pikseli | 100.0 MPixel/s | 167.0 GPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 100.0 MTexel/s | 556.8 GTexel/s |
Wydajność FP16 (połowa) | — | 35.64 TFLOPS (2:1) |
Wydajność FP32 (płynna) | — | 17.82 TFLOPS |
Wydajność FP64 (podwójna) | — | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
---|---|---|
TDP | 15 W | 320 W |
Sugerowany PSU | 200 W | 700 W |
Wyjścia | 1x VGA | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
Złącza zasilania | None | 1x 12-pin |
Długość | — | 267 mm 10.5 inches |
Numer tablicy | — | PG132 SKU 20 |
DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 1.1 | 4.6 |
OpenCL | — | 2.0 |
Vulkan | — | 1.2.140 |
Shader pikseli | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 8.5 |
Model shadera | — | 6.5 |