Nombre de GPU | Banshee | GA102 |
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Variante de GPU | 500-0013-04 | GA102-300-A1 |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 350 nm | 7 nm |
Transistores | 4 million | 40,000 million |
Tamaño de die | 137 mm² | 627 mm² |
Arquitectura | — | Ampere |
Fecha de publicación | Jun 22nd, 1998 | 2020 |
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Generación | Voodoo Banshee | GeForce 30 |
Producción | End-of-life | Unreleased |
Interfaz de bus | PCI | PCIe 4.0 x16 |
Predecesor | Voodoo Rush | — |
Sucesor | Voodoo3 | — |
Precio de lanzamiento | — | 1,399 USD |
Frecuencia de GPU | 100 MHz | — |
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Frecuencia de la memoria | 100 MHz | 2375 MHz 19000 MHz effective |
Frecuencia de reloj base | — | 1410 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 1740 MHz |
Tamaño de la memoria | 16 MB | 12 GB |
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Tipo de memoria | SDR | GDDR6X |
Bus de la memoria | 128 bit | 384 bit |
Ancho de banda | 1.600 GB/s | 912.0 GB/s |
Pixel shaders | 1 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 1 | 320 |
ROPs | 1 | 96 |
Unidades de shading | — | 5120 |
Conteo SM | — | 80 |
Núcleos Tensor | — | 640 |
Núcleos RT | — | 160 |
Caché L1 | — | 192 KB (per SM) |
Caché L2 | — | 6 MB |
Tasa de píxeles | 100.0 MPixel/s | 167.0 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 100.0 MTexel/s | 556.8 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | — | 35.64 TFLOPS (2:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 17.82 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | — | 556.8 GFLOPS (1:32) |
Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
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TDP | 15 W | 320 W |
PSU sugerido | 200 W | 700 W |
Salidas | 1x VGA | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
Conectores de alimentación | None | 1x 12-pin |
Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
Número de placa | — | PG132 SKU 20 |
DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 1.1 | 4.6 |
OpenCL | — | 2.0 |
Vulkan | — | 1.2.140 |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 8.5 |
Shader model | — | 6.5 |