ATI Rage Fury vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Rage 4 | GA106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | 215R4GAUC21 | GA106-140-A1 |
| Architektura | Rage 4 | Ampere |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 250 nm | 8 nm |
| Tranzystory | 8 million | 13,250 million |
| Rozmiar matrycy | 89 mm² | 276 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 1st, 1999 | 2022 |
|---|---|---|
| Generacja | Rage 4 | GeForce 30 |
| Produkcja | End-of-life | Unreleased |
| Interfejs magistrali | AGP 4x | PCIe 4.0 x16 |
| Poprzednik | Rage 3 | GeForce 20 |
| Następca | Rage 6 | — |
| gpu.details.availability | — | 2022 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 80 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 120 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1545 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1740 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 32 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | SDR | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 1.920 GB/s | 224.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 0 | — |
| TMUs | 2 | 72 |
| RPOs | 2 | 40 |
| Jednostki cieniujące | — | 2304 |
| Liczba SM | — | 18 |
| Rdzenie tensorowe | — | 72 |
| Rdzenie RT | — | 18 |
| Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 160.0 MPixel/s | 69.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 160.0 MTexel/s | 125.3 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 8.018 TFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 8.018 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 125.3 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 90 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x VGA1x S-Video | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Długość | — | 242 mm 9.5 inches |
| Szerokość | — | 112 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 8.6 |
| Model shadera | — | 6.6 |