ATI Rage Fury vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Processore Grafico
| Nome GPU | Rage 4 | GA106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | 215R4GAUC21 | GA106-140-A1 |
| Architettura | Rage 4 | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 250 nm | 8 nm |
| Transistor | 8 million | 13,250 million |
| Dimensione stampo | 89 mm² | 276 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 1st, 1999 | 2022 |
|---|---|---|
| Generazione | Rage 4 | GeForce 30 |
| Produzione | End-of-life | Unreleased |
| Interfaccia bus | AGP 4x | PCIe 4.0 x16 |
| Predecessore | Rage 3 | GeForce 20 |
| Successore | Rage 6 | — |
| gpu.details.availability | — | 2022 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 80 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 120 MHz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1545 MHz |
| Incremento clock | — | 1740 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 32 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | SDR | GDDR6 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 1.920 GB/s | 224.0 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 2 | 72 |
| ROPs | 2 | 40 |
| Unità di ombreggiamento | — | 2304 |
| Conteggio SM | — | 18 |
| Tensore dei core | — | 72 |
| Core RT | — | 18 |
| Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 160.0 MPixel/s | 69.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 160.0 MTexel/s | 125.3 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 8.018 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 8.018 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 125.3 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 90 W |
| PSU suggerito | 200 W | 250 W |
| Uscite | 1x VGA1x S-Video | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Lunghezza | — | 242 mm 9.5 inches |
| Larghezza | — | 112 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 8.6 |
| Modello shader | — | 6.6 |