NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce4 460 Go
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | GP108 | NV17 |
|---|---|---|
| GPU 종류 | GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | 460 Go A5 |
| 건축 | Pascal | Celsius |
| 주조 | Samsung | TSMC |
| 가공 크기 | 14 nm | 150 nm |
| 트랜지스터 | 1,800 million | 29 million |
| 다이 크기 | 74 mm² | 65 mm² |
모바일 그래픽
| 출매일 | Feb 10th, 2020 | Oct 14th, 2002 |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce MX (3xx) | GeForce4 Go |
| 생산 | End-of-life | End-of-life |
| 버스 인터페이스 | PCIe 3.0 x4 | AGP 4x |
| 리뷰 | — | 2 in our database |
| 전임자 | — | GeForce2 Go |
| 후계자 | — | GeForce FX Go 5 |
클록 속도
| 베이스 클록 | 1531 MHz | — |
|---|---|---|
| 부스트 클록 | 1594 MHz | — |
| 메모리 클록 | 1752 MHz 7 Gbps effective | 250 MHz 500 Mbps effective |
| GPU 클록 | — | 250 MHz |
메모리
| 메모리 크기 | 2 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | GDDR5 | DDR |
| 메모리 버스 | 64 bit | 128 bit |
| 대역폭 | 56.06 GB/s | 8.000 GB/s |
렌더링 구성
| 쉐이딩 유닛 | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 4 |
| ROPs | 16 | 2 |
| SM 카운트 | 3 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| 픽셀 쉐이더 | — | 2 |
| 정점 셰이더 | — | 0 |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 25.50 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| 텍스처 비율 | 38.26 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| FP16 (하프) 성능 | 19.13 GFLOPS (1:64) | — |
| FP32 (플롯) 성능 | 1,224 GFLOPS | — |
| FP64 (더블) 성능 | 38.26 GFLOPS (1:32) | — |
보드 디자인
| 스롯 폭 | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 10 W | unknown |
| 아웃풋 | No outputs | No outputs |
| 파워 커낵터 | None | — |
그래픽 기능
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| 쉐이더 모덴 | 6.4 | — |
| 픽셀 쉐이더 | — | 1.1 |
| 벌텍스 셰이더 | — | 1.1 |