NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce4 460 Go
Processore Grafico
| Nome GPU | GP108 | NV17 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | 460 Go A5 |
| Architettura | Pascal | Celsius |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 150 nm |
| Transistor | 1,800 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 74 mm² | 65 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Feb 10th, 2020 | Oct 14th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce MX (3xx) | GeForce4 Go |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x4 | AGP 4x |
| Recensioni | — | 2 in our database |
| Predecessore | — | GeForce2 Go |
| Successore | — | GeForce FX Go 5 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1531 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1594 MHz | — |
| Clock memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 250 MHz 500 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 250 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 56.06 GB/s | 8.000 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 4 |
| ROPs | 16 | 2 |
| Conteggio SM | 3 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 25.50 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 38.26 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 19.13 GFLOPS (1:64) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,224 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 38.26 GFLOPS (1:32) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 10 W | unknown |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |