NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce4 460 Go

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GP108 NV17
GPU Variante GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) 460 Go A5
Architektur Pascal Celsius
Hersteller Samsung TSMC
Prozessgröße 14 nm 150 nm
Transistoren 1,800 million 29 million
Chipgröße 74 mm² 65 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Feb 10th, 2020 Oct 14th, 2002
Generation GeForce MX (3xx) GeForce4 Go
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCIe 3.0 x4 AGP 4x
Reviews 2 in our database
Vorgänger GeForce2 Go
Nachfolger GeForce FX Go 5

Takt-Geschwindigkeiten

Basis-Taktfrequenz 1531 MHz
Boost-Takt 1594 MHz
Speicher-Taktung 1752 MHz 7 Gbps effective 250 MHz 500 Mbps effective
GPU-Taktung 250 MHz

Speicher

Speichergröße 2 GB 64 MB
Speichertyp GDDR5 DDR
Speicherbus 64 bit 128 bit
Bandbreite 56.06 GB/s 8.000 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 384
TMUs 24 4
ROPs 16 2
Anzahl SM 3
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 512 KB
Pixelshader 2
Vertex-Shader 0

Theoretische Leistung

Pixelrate 25.50 GPixel/s 500.0 MPixel/s
Texturrate 38.26 GTexel/s 1.000 GTexel/s
FP16 (half) Leistung 19.13 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) Leistung 1,224 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 38.26 GFLOPS (1:32)

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP
TDP 10 W unknown
Ausgabe No outputs No outputs
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 12 (12_1) 7.0
OpenGL 4.6 1.5
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 6.1
Shader-Modell 6.4
Pixelshader 1.1
Vertex-Shader 1.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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