NVIDIA GeForce GT 640M LE vs NVIDIA GeForce MX330

グラフィックスプロセッサ

GPU名 GF108 GP108
建築 Fermi Pascal
メーカー TSMC Samsung
プロセスサイズ 40 nm 14 nm
トランジスタ 585 million 1,800 million
ダイサイズ 116 mm² 74 mm²
GPUバリアント GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)

モバイルグラフィックス

リリース日 May 4th, 2012 Feb 10th, 2020
世代 GeForce 600M GeForce MX (3xx)
生産 End-of-life End-of-life
バスインターフェース PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
レビュー 2 in our database
前任者 GeForce 500M
後継 GeForce 700M

クロック速度

GPUクロック 753 MHz
シェーダー クロック 1505 MHz
メモリクロック 785 MHz 3.1 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective
ベースクロック 1531 MHz
ブーストクロック 1594 MHz

メモリ

メモリサイズ 2 GB 2 GB
メモリタイプ GDDR5 GDDR5
メモリバス 128 bit 64 bit
帯域幅 50.24 GB/s 56.06 GB/s

レンダーコンフィグ

シェーディングユニット 96 384
TMUs 16 24
ROPs 4 16
SM カウント 2 3
キャッシュ L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
キャッシュ L2 256 KB 512 KB

理論性能

ピクセルレート 3.012 GPixel/s 25.50 GPixel/s
テクスチャ レート 12.05 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP32(フロート)性能 289.0 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64(ダブル)性能 24.08 GFLOPS (1:12) 38.26 GFLOPS (1:32)
FP16(ハーフ)の性能 19.13 GFLOPS (1:64)

ボードデザイン

TDP 32 W 10 W
出力 No outputs No outputs
スロット幅 IGP
電源コネクタ None

グラフィックス機能

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 2.1 6.1
シェーダーモデル 5.1 6.4

その他の機能

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