NVIDIA GeForce GT 640M LE vs NVIDIA GeForce MX330

sommario

Processore Grafico

Nome GPU GF108 GP108
Architettura Fermi Pascal
Fonderia TSMC Samsung
Dimensione del processo 40 nm 14 nm
Transistor 585 million 1,800 million
Dimensione stampo 116 mm² 74 mm²
Variante GPU GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)

Grafica mobile

Data di rilascio May 4th, 2012 Feb 10th, 2020
Generazione GeForce 600M GeForce MX (3xx)
Produzione End-of-life End-of-life
Interfaccia bus PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Recensioni 2 in our database
Predecessore GeForce 500M
Successore GeForce 700M

Velocità di clock

Clock GPU 753 MHz
Shader clock 1505 MHz
Clock memoria 785 MHz 3.1 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective
Clock di base 1531 MHz
Incremento clock 1594 MHz

Memoria

Dimensione memoria 2 GB 2 GB
Tipo memoria GDDR5 GDDR5
Bus di memoria 128 bit 64 bit
Larghezza di banda 50.24 GB/s 56.06 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 96 384
TMUs 16 24
ROPs 4 16
Conteggio SM 2 3
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 512 KB

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 3.012 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Tasso di tessitura 12.05 GTexel/s 38.26 GTexel/s
Prestazioni FP32 (piatte) 289.0 GFLOPS 1,224 GFLOPS
Prestazioni FP64 (doppie) 24.08 GFLOPS (1:12) 38.26 GFLOPS (1:32)
Prestazioni FP16 (metà) 19.13 GFLOPS (1:64)

Design della scheda

TDP 32 W 10 W
Uscite No outputs No outputs
Larghezza dello slot IGP
Connettori di alimentazione None

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 2.1 6.1
Modello shader 5.1 6.4

Altre caratteristiche

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