NVIDIA GeForce GT 640M LE vs NVIDIA GeForce MX330

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GF108 GP108
Architektur Fermi Pascal
Hersteller TSMC Samsung
Prozessgröße 40 nm 14 nm
Transistoren 585 million 1,800 million
Chipgröße 116 mm² 74 mm²
GPU Variante GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum May 4th, 2012 Feb 10th, 2020
Generation GeForce 600M GeForce MX (3xx)
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Reviews 2 in our database
Vorgänger GeForce 500M
Nachfolger GeForce 700M

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 753 MHz
Shader-Taktung 1505 MHz
Speicher-Taktung 785 MHz 3.1 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective
Basis-Taktfrequenz 1531 MHz
Boost-Takt 1594 MHz

Speicher

Speichergröße 2 GB 2 GB
Speichertyp GDDR5 GDDR5
Speicherbus 128 bit 64 bit
Bandbreite 50.24 GB/s 56.06 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 96 384
TMUs 16 24
ROPs 4 16
Anzahl SM 2 3
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 512 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 3.012 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Texturrate 12.05 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 289.0 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 24.08 GFLOPS (1:12) 38.26 GFLOPS (1:32)
FP16 (half) Leistung 19.13 GFLOPS (1:64)

Boarddesign

TDP 32 W 10 W
Ausgabe No outputs No outputs
Steckplatzbreite IGP
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 2.1 6.1
Shader-Modell 5.1 6.4

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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