NVIDIA GeForce GT 640M LE vs NVIDIA GeForce MX330

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GF108 GP108
Architecture Fermi Pascal
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 40 nm 14 nm
Transistors 585 million 1,800 million
Taille des matrices 116 mm² 74 mm²
GPU variant GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)

Graphiques mobiles

Date de publication May 4th, 2012 Feb 10th, 2020
Génération GeForce 600M GeForce MX (3xx)
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Critiques 2 in our database
Prédécesseur GeForce 500M
Successeur GeForce 700M

Vitesse clock

GPU clock 753 MHz
Shader clock 1505 MHz
Mémoire clock 785 MHz 3.1 Gbps effective 1752 MHz 7 Gbps effective
Base clock 1531 MHz
Boost clock 1594 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 64 bit
Bande passante 50.24 GB/s 56.06 GB/s

Render Config

Shading units 96 384
TMUs 16 24
ROPs 4 16
Comptage SM 2 3
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 3.012 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Taux de texture 12.05 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP32 (float) performance 289.0 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) performance 24.08 GFLOPS (1:12) 38.26 GFLOPS (1:32)
FP16 (half) performance 19.13 GFLOPS (1:64)

Board Design

TDP 32 W 10 W
Sorties No outputs No outputs
Taille Slot IGP
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 2.1 6.1
Shader model 5.1 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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