NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA Quadro FX 500
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RSX-28nm | NV34 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RSX-D5305L | NV34 GL |
| Arquitetura | Curie | Rankine |
| Fundição | Sony | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 302 million | 45 million |
| Tamanho real do processador | 68 mm² | 124 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 3rd, 2013 | May 21st, 2003 |
|---|---|---|
| Geração | Console GPU | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | IGP | AGP 8x |
| Preço de Lançamento | 299 USD | — |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 550 MHz | 270 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 650 MHz 1300 Mbps effective | 240 MHz 480 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 256 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 20.80 GB/s | 7.680 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 24 | 4 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | 2 |
| TMUs | 24 | 4 |
| ROPs | 8 | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.400 GPixel/s | 1.080 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 1.100 GVertices/s | 135.0 MVertices/s |
| Taxa de textura | 13.20 GTexel/s | 1.080 GTexel/s |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 290 mm 11.4 inches | 152 mm 6 inches |
| Largura | 60 mm 2.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | 230 mm 9.1 inches | — |
| Peso | 2.1 kg (4.6 lbs) | — |
| TDP | 21 W | unknown |
| PSU sugerida | 350 W | 200 W |
| Saídas | No outputs | 1x DVI1x VGA |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 3.0 | 2.0a |
| Vertex shader | 3.0 | 2.0a |