NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA Quadro FX 500
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RSX-28nm | NV34 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RSX-D5305L | NV34 GL |
| Arquitectura | Curie | Rankine |
| Fabricante | Sony | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 302 million | 45 million |
| Tamaño de die | 68 mm² | 124 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 3rd, 2013 | May 21st, 2003 |
|---|---|---|
| Generación | Console GPU | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | IGP | AGP 8x |
| Precio de lanzamiento | 299 USD | — |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 550 MHz | 270 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 650 MHz 1300 Mbps effective | 240 MHz 480 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 20.80 GB/s | 7.680 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | 4 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | 2 |
| TMUs | 24 | 4 |
| ROPs | 8 | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.400 GPixel/s | 1.080 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.100 GVertices/s | 135.0 MVertices/s |
| Tasa de texturizado | 13.20 GTexel/s | 1.080 GTexel/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 290 mm 11.4 inches | 152 mm 6 inches |
| Ancho | 60 mm 2.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | 230 mm 9.1 inches | — |
| Peso | 2.1 kg (4.6 lbs) | — |
| TDP | 21 W | unknown |
| PSU sugerido | 350 W | 200 W |
| Salidas | No outputs | 1x DVI1x VGA |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | — | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 3.0 | 2.0a |
| Vertex shader | 3.0 | 2.0a |