NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA Quadro FX 500

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU RSX-28nm NV34
GPU variant RSX-D5305L NV34 GL
Architecture Curie Rankine
Fonderie Sony TSMC
Taille du processus 28 nm 150 nm
Transistors 302 million 45 million
Taille des matrices 68 mm² 124 mm²

Carte graphique

Date de publication Jun 3rd, 2013 May 21st, 2003
Génération Console GPU Quadro FX
Production End-of-life End-of-life
Bus interface IGP AGP 8x
Prix de lancement 299 USD
Critiques 26 in our database

Vitesse clock

GPU clock 550 MHz 270 MHz
Mémoire clock 650 MHz 1300 Mbps effective 240 MHz 480 Mbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 256 MB 128 MB
Type de mémoire GDDR3 DDR
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 20.80 GB/s 7.680 GB/s

Render Config

Pixel shaders 24 4
Vertex shaders 8 2
TMUs 24 4
ROPs 8 4

Performance théorique

Taux de pixel 4.400 GPixel/s 1.080 GPixel/s
Vertex rate 1.100 GVertices/s 135.0 MVertices/s
Taux de texture 13.20 GTexel/s 1.080 GTexel/s

Board Design

Taille Slot IGP Single-slot
Longueur 290 mm 11.4 inches 152 mm 6 inches
Taille 60 mm 2.4 inches 111 mm 4.4 inches
Taille 230 mm 9.1 inches
Poids 2.1 kg (4.6 lbs)
TDP 21 W unknown
Suggestions pour le PSU 350 W 200 W
Sorties No outputs 1x DVI1x VGA
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0a
OpenGL ES 1.1 1.5
OpenCL
Vulkan
Pixel shader 3.0 2.0a
Vertex shader 3.0 2.0a

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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