NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GM107 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Arquitetura | Maxwell | Curie |
| Fundição | TSMC | Sony |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,870 million | 302 million |
| Tamanho real do processador | 148 mm² | 114 mm² |
| Variação da GPU | — | RSX-CXD5302 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 4th, 2015 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | NVS | Console GPU |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Preço de Lançamento | — | 399 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 902 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1033 MHz | — |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 550 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 14.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Contagem SMM | 4 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 16.53 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 33.06 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,058 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 33.06 GFLOPS (1:32) | — |
| Vertex rate | — | 1.100 GVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 198 mm 7.8 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 68 W | 35 W |
| PSU sugerida | 250 W | 350 W |
| Saídas | 8x mini-DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | None | — |
| Número da placa | P2010 | — |
| Largura | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altura | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.0 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |