NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K4000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA100 | GK106 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Ampere | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 28 nm |
| Transistores | 54,200 million | 2,540 million |
| Tamanho real do processador | 826 mm² | 221 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 14th, 2020 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | GRID | Quadro |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 1,269 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1005 MHz | — |
| Clock da memória | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 810 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 48 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2E | GDDR5 |
| Barramento da memória | 6144 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 1,866 GB/s | 134.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 6912 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 432 | 64 |
| ROPs | 192 | 24 |
| Contagem SM | 108 | — |
| Núcleos tensores | 432 | — |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 48 MB | 384 KB |
| Contagem SMX | — | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 193.0 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 434.2 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 55.57 TFLOPS (4:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 13.89 TFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 6.947 TFLOPS (1:2) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 400 W | 80 W |
| PSU sugerida | 800 W | 250 W |
| Saídas | No outputs | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Comprimento | — | 241 mm 9.5 inches |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
| Número da placa | — | P2030 |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 8.0 | 3.0 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |