NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | TU106 | GM204 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | TU106-125-A1 | — |
| Arquitetura | Turing | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 12 nm | 28 nm |
| Transistores | 10,800 million | 5,200 million |
| Tamanho real do processador | 445 mm² | 398 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 18th, 2020 | — |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 16 | — |
| Antecessor | GeForce 10 | — |
| Sucessor | GeForce 20 | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1410 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1590 MHz | 1165 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 192.0 GB/s | 224.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 896 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 128 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Contagem SM | 14 | — |
| Núcleos tensores | 112 | — |
| Núcleos RT | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Contagem SMM | — | 16 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 50.88 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 89.04 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 5.699 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 2.849 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 89.04 GFLOPS (1:32) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Comprimento | 229 mm 9 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 90 W | 150 W |
| PSU sugerida | 250 W | — |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Modelo do shader | 6.6 | 6.4 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | MXM-B (3.0) |