NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | TU106 | GM204 |
|---|---|---|
| Variante GPU | TU106-125-A1 | — |
| Architettura | Turing | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 12 nm | 28 nm |
| Transistor | 10,800 million | 5,200 million |
| Dimensione stampo | 445 mm² | 398 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 18th, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 16 | — |
| Predecessore | GeForce 10 | — |
| Successore | GeForce 20 | — |
| Produzione | Active | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1410 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1590 MHz | 1165 MHz |
| Clock memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 192.0 GB/s | 224.4 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 896 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 128 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Conteggio SM | 14 | — |
| Tensore dei core | 112 | — |
| Core RT | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Conteggio SMM | — | 16 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 50.88 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 89.04 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 5.699 TFLOPS (2:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.849 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 89.04 GFLOPS (1:32) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Lunghezza | 229 mm 9 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 90 W | 150 W |
| PSU suggerito | 250 W | — |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Modello shader | 6.6 | 6.4 |
Altre caratteristiche
Grafica mobile
| Data di rilascio | — | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Produzione | — | End-of-life |
| Interfaccia bus | — | MXM-B (3.0) |