NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GT 1030
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GP108 | GP108 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Pascal | Pascal |
| Fundição | Samsung | Samsung |
| Tamanho do processo | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | 1,800 million | 1,800 million |
| Tamanho real do processador | 74 mm² | 74 mm² |
| Variação da GPU | — | GP108-300-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 13th, 2021 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 10 | GeForce 10 |
| Antecessor | GeForce 900 | GeForce 900 |
| Sucessor | GeForce 20 | GeForce 20 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Preço de Lançamento | — | 79 USD |
| Avaliações | — | 6 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1228 MHz | 1228 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1468 MHz | 1468 MHz |
| Clock da memória | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 48.06 GB/s | 48.06 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 256 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Contagem SM | 2 | 3 |
| Cache L1 | 16 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.74 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 23.49 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 751.6 GFLOPS | 1,127 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 31.32 GFLOPS (1:24) | 35.23 GFLOPS (1:32) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 147 mm 5.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 30 W | 30 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x HDMI |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura | — | 69 mm 2.7 inches |
| Altura | — | 18 mm 0.7 inches |
| Número da placa | — | PG110 SKU 0 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |