NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GT 1030
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP108 | GP108 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Pascal | Pascal |
| Fabricante | Samsung | Samsung |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | 1,800 million | 1,800 million |
| Tamaño de die | 74 mm² | 74 mm² |
| Variante de GPU | — | GP108-300-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 13th, 2021 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 | GeForce 10 |
| Predecesor | GeForce 900 | GeForce 900 |
| Sucesor | GeForce 20 | GeForce 20 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Precio de lanzamiento | — | 79 USD |
| Reseñas | — | 6 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1228 MHz | 1228 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1468 MHz | 1468 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 48.06 GB/s | 48.06 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 256 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteo SM | 2 | 3 |
| Caché L1 | 16 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 512 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 11.74 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 23.49 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 751.6 GFLOPS | 1,127 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 31.32 GFLOPS (1:24) | 35.23 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 147 mm 5.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 30 W | 30 W |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x HDMI |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Ancho | — | 69 mm 2.7 inches |
| Altura | — | 18 mm 0.7 inches |
| Número de placa | — | PG110 SKU 0 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |