NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GT 1030
Grafikprozessor
| GPU Name | GP108 | GP108 |
|---|---|---|
| Architektur | Pascal | Pascal |
| Hersteller | Samsung | Samsung |
| Prozessgröße | 14 nm | 14 nm |
| Transistoren | 1,800 million | 1,800 million |
| Chipgröße | 74 mm² | 74 mm² |
| GPU Variante | — | GP108-300-A1 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jan 13th, 2021 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 10 | GeForce 10 |
| Vorgänger | GeForce 900 | GeForce 900 |
| Nachfolger | GeForce 20 | GeForce 20 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Originalpreis | — | 79 USD |
| Reviews | — | 6 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1228 MHz | 1228 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1468 MHz | 1468 MHz |
| Speicher-Taktung | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 64 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 48.06 GB/s | 48.06 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 256 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Anzahl SM | 2 | 3 |
| Cache L1 | 16 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 11.74 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 23.49 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 751.6 GFLOPS | 1,127 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 31.32 GFLOPS (1:24) | 35.23 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 147 mm 5.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 30 W | 30 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x HDMI |
| Stromverbindung | None | None |
| Breite | — | 69 mm 2.7 inches |
| Höhe | — | 18 mm 0.7 inches |
| Board-Nummer | — | PG110 SKU 0 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |