NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GRID A100B
Processador Gráfico
| Nome da GPU | G92 | GA100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | G92-450-A2 | — |
| Arquitetura | Tesla | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 65 nm | 7 nm |
| Transistores | 754 million | 54,200 million |
| Tamanho real do processador | 324 mm² | 826 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 18th, 2008 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 9 | GRID |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 599 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Avaliações | 65 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 8 | — |
| Sucessor | GeForce 200 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1500 MHz | — |
| Clock da memória | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Base clock | — | 900 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1005 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | HBM2E |
| Barramento da memória | 256 bit | 6144 bit |
| Largura de banda | 64.00 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 128 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Contagem SM | 16 | 108 |
| Cache L2 | 64 KB | 48 MB |
| Núcleos tensores | — | 432 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 9.600 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 38.40 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 384.0 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempenho FP16 (half) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Desempenho FP64 (double) | — | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 197 W | 400 W |
| PSU sugerida | 450 W | 800 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número da placa | P791 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | 8.0 |
| Modelo do shader | 4.0 | — |