NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GRID A100B
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G92 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | G92-450-A2 | — |
| Arquitectura | Tesla | Ampere |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 65 nm | 7 nm |
| Transistores | 754 million | 54,200 million |
| Tamaño de die | 324 mm² | 826 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 18th, 2008 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 9 | GRID |
| Producción | End-of-life | Active |
| Precio de lanzamiento | 599 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Reseñas | 65 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 8 | — |
| Sucesor | GeForce 200 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1500 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 900 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1005 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | HBM2E |
| Bus de la memoria | 256 bit | 6144 bit |
| Ancho de banda | 64.00 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 128 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Conteo SM | 16 | 108 |
| Caché L2 | 64 KB | 48 MB |
| Núcleos Tensor | — | 432 |
| Caché L1 | — | 192 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 9.600 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 38.40 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 384.0 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempeño FP16 (media) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 197 W | 400 W |
| PSU sugerido | 450 W | 800 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número de placa | P791 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | 8.0 |
| Shader model | 4.0 | — |