NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GRID A100B
Processore Grafico
| Nome GPU | G92 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G92-450-A2 | — |
| Architettura | Tesla | Ampere |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 65 nm | 7 nm |
| Transistor | 754 million | 54,200 million |
| Dimensione stampo | 324 mm² | 826 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 18th, 2008 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 9 | GRID |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 599 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Recensioni | 65 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 8 | — |
| Successore | GeForce 200 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1500 MHz | — |
| Clock memoria | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Clock di base | — | 900 MHz |
| Incremento clock | — | 1005 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | HBM2E |
| Bus di memoria | 256 bit | 6144 bit |
| Larghezza di banda | 64.00 GB/s | 1,866 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 128 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Conteggio SM | 16 | 108 |
| Cache L2 | 64 KB | 48 MB |
| Tensore dei core | — | 432 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 9.600 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 38.40 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 384.0 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 197 W | 400 W |
| PSU suggerito | 450 W | 800 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numero scheda | P791 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | 8.0 |
| Modello shader | 4.0 | — |