Intel UHD Graphics 600 vs NVIDIA GeForce4 MX + nForce2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Gemini Lake GT1 | Crush17 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Generation 9.5 | Celsius |
| Fundição | Intel | — |
| Tamanho do processo | 14 nm | 150 nm |
| Transistores | unknown | 29 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 65 mm² |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Dec 11th, 2017 | Oct 1st, 2002 |
|---|---|---|
| Geração | HD Graphics-T (Goldmont Plus) | GeForce 4 MX IGP |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | Ring Bus | AGP 4x |
| Avaliações | 1 in our database | — |
| Antecessor | — | GeForce 2 MX IGP |
| Sucessor | — | GeForce 6 IGP |
Velocidades do Clock
| Base clock | 200 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 650 MHz | — |
| Clock da memória | System Shared | System Shared |
| Clock da GPU | — | 200 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | System Shared |
| Barramento da memória | System Shared | System Shared |
| Largura de banda | System Dependent | System Dependent |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 96 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 4 |
| ROPs | 2 | 2 |
| Unidades de execução | 12 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.300 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 7.800 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 249.6 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 124.8 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 31.20 GFLOPS (1:4) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 5 W | unknown |
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |