ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce2 GTS
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV630 | NV15 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV630 GL | GeForce2 GTS |
| Arquitetura | TeraScale | Celsius |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 65 nm | 150 nm |
| Transistores | 390 million | 25 million |
| Tamanho real do processador | 153 mm² | 88 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 6th, 2007 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | GeForce 2 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 599 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
| Avaliações | 5 in our database | — |
| Antecessor | — | GeForce 2 MX |
| Sucessor | — | GeForce 3 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 800 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1100 MHz 2.2 Gbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR4 | DDR |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 35.20 GB/s | 5.312 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 120 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unidades de computação | 3 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.200 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 6.400 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 192.0 GFLOPS | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 89 W | unknown |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI | 1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.0 | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |