ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce2 GTS
Processore Grafico
| Nome GPU | RV630 | NV15 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV630 GL | GeForce2 GTS |
| Architettura | TeraScale | Celsius |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 65 nm | 150 nm |
| Transistor | 390 million | 25 million |
| Dimensione stampo | 153 mm² | 88 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 6th, 2007 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generazione | FireGL | GeForce 2 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 599 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
| Recensioni | 5 in our database | — |
| Predecessore | — | GeForce 2 MX |
| Successore | — | GeForce 3 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 800 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1100 MHz 2.2 Gbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | DDR |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 35.20 GB/s | 5.312 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 120 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unità di calcolo | 3 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 3.200 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 6.400 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 192.0 GFLOPS | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 89 W | unknown |
| PSU suggerito | 250 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI | 1x VGA |
| Connettori di alimentazione | None | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.0 (10_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.0 | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |