ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce2 GTS
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV630 | NV15 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RV630 GL | GeForce2 GTS |
| Architektura | TeraScale | Celsius |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 65 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 390 million | 25 million |
| Rozmiar matrycy | 153 mm² | 88 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 6th, 2007 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generacja | FireGL | GeForce 2 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 599 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
| Recenzje | 5 in our database | — |
| Poprzednik | — | GeForce 2 MX |
| Następca | — | GeForce 3 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 800 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1100 MHz 2.2 Gbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR4 | DDR |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 35.20 GB/s | 5.312 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 120 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 8 |
| RPOs | 4 | 4 |
| Jednostki obliczeniowe | 3 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 4 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.200 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 6.400 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 192.0 GFLOPS | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 89 W | unknown |
| Sugerowany PSU | 250 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI | 1x VGA |
| Złącza zasilania | None | None |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.0 (10_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.0 | — |
| Shader pikseli | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |