AMD Radeon R7 240 vs AMD Radeon R7 260X
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | Bonaire |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Oland LE | Bonaire XTX (215-0839097) |
| Arquitetura | GCN 1.0 | GCN 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 950 million | 2,080 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 160 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 8th, 2013 | Oct 8th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | Volcanic Islands |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 69 USD | 139 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 29 in our database |
| Antecessor | Sea Islands | Sea Islands |
| Sucessor | Pirate Islands | Pirate Islands |
Velocidades do Clock
| Base clock | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 700 MHz | — |
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1625 MHz 6.5 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 1100 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 73.60 GB/s | 104.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 56 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 5 | 14 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.600 GPixel/s | 17.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 14.00 GTexel/s | 61.60 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 448.0 GFLOPS | 1.971 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 28.00 GFLOPS (1:16) | 123.2 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 170 mm 6.7 inches |
| TDP | 30 W | 115 W |
| PSU sugerida | 200 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | C552, C577 | C582 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.3 |