AMD Radeon HD 6470M vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Seymour | Crush11 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Seymour XT (216-0810084) | — |
| Arquitetura | TeraScale 2 | Celsius |
| Fundição | TSMC | — |
| Tamanho do processo | 40 nm | 180 nm |
| Transistores | 370 million | 20 million |
| Tamanho real do processador | 67 mm² | 65 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jan 4th, 2011 | — |
|---|---|---|
| Geração | Vancouver (HD 6400M) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | — |
| Antecessor | Manhattan | — |
| Sucessor | London | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 700 MHz | 175 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | System Shared |
| Barramento da memória | 64 bit | System Shared |
| Largura de banda | 12.80 GB/s | System Dependent |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 160 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 4 |
| ROPs | 4 | 2 |
| Unidades de computação | 2 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.800 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 5.600 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 224.0 GFLOPS | — |
Design da Placa
| TDP | 25 W | unknown |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Largura do slot | — | IGP |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 1.2 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 5.0 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Outras características
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | — | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 2 MX IGP |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | AGP 4x |
| Sucessor | — | GeForce 4 MX IGP |