AMD Radeon HD 6470M vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Seymour | Crush11 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Seymour XT (216-0810084) | — |
| Architektura | TeraScale 2 | Celsius |
| Producent | TSMC | — |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 180 nm |
| Tranzystory | 370 million | 20 million |
| Rozmiar matrycy | 67 mm² | 65 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Jan 4th, 2011 | — |
|---|---|---|
| Generacja | Vancouver (HD 6400M) | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | — |
| Poprzednik | Manhattan | — |
| Następca | London | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 700 MHz | 175 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | System Shared |
| Magistrala pamięci | 64 bit | System Shared |
| Przepustowość | 12.80 GB/s | System Dependent |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 160 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 4 |
| RPOs | 4 | 2 |
| Jednostki obliczeniowe | 2 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.800 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 5.600 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 224.0 GFLOPS | — |
Projekt Tablicy
| TDP | 25 W | unknown |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Szerokość slotu | — | IGP |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 1.2 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 5.0 | — |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Zintegrowana Karta Graficzna
| Data wydania | — | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 2 MX IGP |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | AGP 4x |
| Następca | — | GeForce 4 MX IGP |