Nome da GPU | Loveland | Crush11 |
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Arquitetura | TeraScale 2 | Celsius |
Fundição | TSMC | — |
Tamanho do processo | 40 nm | 180 nm |
Transistores | 450 million | 20 million |
Tamanho real do processador | 75 mm² | 65 mm² |
Data de lançamento | Aug 15th, 2011 | Jun 4th, 2001 |
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Geração | Wrestler (HD 6000 Mobile) | GeForce 2 MX IGP |
Produção | End-of-life | End-of-life |
Interface de barramento | IGP | AGP 4x |
Antecessor | Radeon IGP | — |
Sucessor | Trinity | GeForce 4 MX IGP |
Clock da GPU | 508 MHz | 175 MHz |
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Clock da memória | System Shared | System Shared |
Tamanho da memória | System Shared | System Shared |
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Tipo da memória | System Shared | System Shared |
Barramento da memória | System Shared | System Shared |
Largura de banda | System Dependent | System Dependent |
Unidades de shading | 80 | — |
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TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Unidades de computação | 2 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Pixel rate | 2.032 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 4.064 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempenho FP32 (float) | 81.28 GFLOPS | — |
Largura do slot | IGP | IGP |
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TDP | 18 W | unknown |
Saídas | No outputs | No outputs |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Modelo do shader | 5.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |