Nombre de GPU | Loveland | Crush11 |
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Arquitectura | TeraScale 2 | Celsius |
Fabricante | TSMC | — |
Tamaño del proceso | 40 nm | 180 nm |
Transistores | 450 million | 20 million |
Tamaño de die | 75 mm² | 65 mm² |
Fecha de publicación | Aug 15th, 2011 | Jun 4th, 2001 |
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Generación | Wrestler (HD 6000 Mobile) | GeForce 2 MX IGP |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | IGP | AGP 4x |
Predecesor | Radeon IGP | — |
Sucesor | Trinity | GeForce 4 MX IGP |
Frecuencia de GPU | 508 MHz | 175 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
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Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Unidades de shading | 80 | — |
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TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Unidades de cómputo | 2 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 2.032 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 4.064 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 81.28 GFLOPS | — |
Ancho de ranura | IGP | IGP |
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TDP | 18 W | unknown |
Salidas | No outputs | No outputs |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 5.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |