NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RSX-65nm | G80 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RSX-CXD2991 | — |
| Architektura | Curie | Tesla |
| Producent | Sony | TSMC |
| Rozmiar procesu | 65 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 300 million | 681 million |
| Rozmiar matrycy | 186 mm² | 484 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 2008 | Jul 25th, 2008 |
|---|---|---|
| Generacja | Console GPU | Quadro Plex |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Cena przy premierze | 499 USD | — |
| Recenzje | — | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 550 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 650 MHz 1300 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Zegar shadera | — | 1350 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 20.80 GB/s | 76.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 8 | — |
| TMUs | 24 | 32 |
| RPOs | 8 | 24 |
| Jednostki cieniujące | — | 128 |
| Liczba SM | — | 16 |
| Cache L2 | — | 96 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.400 GPixel/s | 14.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 1.100 GVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 13.20 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 345.6 GFLOPS |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | — |
|---|---|---|
| Długość | 325 mm 12.8 inches | 522 mm 20.6 inches |
| Szerokość | 98 mm 3.9 inches | — |
| Wysokość | 274 mm 10.8 inches | — |
| Waga | 5.0 kg (11.0 lbs) | — |
| TDP | 58 W | 320 W |
| Sugerowany PSU | 350 W | 700 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
Funkcje Graficzne
| DirectX | — | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 (1.0) |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 3.0 | — |
| Vertex shader | 3.0 | — |
| CUDA | — | 1.0 |
| Model shadera | — | 4.0 |