NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RSX-65nm | G80 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RSX-CXD2991 | — |
| Arquitectura | Curie | Tesla |
| Fabricante | Sony | TSMC |
| Tamaño del proceso | 65 nm | 90 nm |
| Transistores | 300 million | 681 million |
| Tamaño de die | 186 mm² | 484 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 2008 | Jul 25th, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | Console GPU | Quadro Plex |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | IGP | PCIe 1.0 x16 |
| Precio de lanzamiento | 499 USD | — |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 550 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 650 MHz 1300 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1350 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 20.80 GB/s | 76.80 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Unidades de shading | — | 128 |
| Conteo SM | — | 16 |
| Caché L2 | — | 96 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.400 GPixel/s | 14.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.100 GVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 13.20 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 345.6 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | — |
|---|---|---|
| Longitud | 325 mm 12.8 inches | 522 mm 20.6 inches |
| Ancho | 98 mm 3.9 inches | — |
| Altura | 274 mm 10.8 inches | — |
| Peso | 5.0 kg (11.0 lbs) | — |
| TDP | 58 W | 320 W |
| PSU sugerido | 350 W | 700 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | — | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 (1.0) |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 3.0 | — |
| Vertex shader | 3.0 | — |
| CUDA | — | 1.0 |
| Shader model | — | 4.0 |